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大约有 1,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

1221. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1222. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 44%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1223. 解决跨域相关! [ 43%]

...发起人 haliluya 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

1224. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 43%]

... AirRunGame,本例以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。   上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1225. 动画不显示 [ 43%]

... 要回复问题请先登录 发起人 cqgcs 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1226. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 43%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1227. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 42%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

1228. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1229. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1230. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...lpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010