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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1221. laya.ui.HSlider [ 52%]

...性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1222. laya.display.Sprite [ 52%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1223. 做环形进度条时发现遮罩只显示一半 [ 52%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1224. LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? [ 52%]

...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 粒子系统官例里载入的那些json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

1225. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 52%]

...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1226. 3.0的几个操作上的异常 [ 52%]

...使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 问题状态 最新活动: 2023-02-20 15:06 浏览: 4562 关注: 2 人 BigOldDaiDaiMe • 2023-02-25 19:47 bate4呢,问题1,很好复现,就是你拖入一个panel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1227. 关于list的显示 [ 52%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1228. 苹果笔记本下Safari中显示一半 [ 52%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问如何让textinput组件输入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

1229. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 52%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1230. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 52%]

...动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111