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大约有 1,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1221. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 41%]

...完美开发调试方案 ​1.背景 通常情况下我们在做项目时是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中的过程,并剥离出来,能够在VsCode中直接运行项目,实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1222. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 41%]

...ya.stage.scaleMode = "showall"模式下,还是不能滑动!其他模式没有问题。 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 明天当男神 赞同来自: 不得不说一句,shareCanvas的宽高必须在主域里设置,不能像楼主写的在子域设置,否则设置无效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1223. LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 [ 41%]

...转。 邓群豪 • 2019-07-22 18:21 我自己能复现就好办了,我是从Google Play看ANR Crash发现的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

1224. unity资源导出的bug [ 39%]

...注: 2 人 shiyang • 2019-03-28 17:12 下载的一个模型里面网格用的同一个名字起码有几十个,然后就出错了,我改了unity里面的网格名字就好了,但是引擎这个位置处理还是有bug的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

1225. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 39%]

...使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值) label label: str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1226. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 38%]

...器语法,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1227. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 38%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init Returns void Static changeV...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1228. 打包native报错 [ 38%]

...APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1229. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 37%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): void Inherited from PixelL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1230. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 36%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115