大约有 1,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
...完美开发调试方案 1.背景 通常情况下我们在做项目时都是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中的过程,并剥离出来,能够在VsCode中直接运行项目,实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...ya.stage.scaleMode = "showall"模式下,还是不能滑动!其他模式都没有问题。 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 明天当男神 赞同来自: 不得不说一句,shareCanvas的宽高必须在主域里设置,不能像楼主写的在子域设置,否则设置无效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...转。 邓群豪 • 2019-07-22 18:21 我自己能复现就好办了,我都是从Google Play看ANR Crash发现的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...注: 2 人 shiyang • 2019-03-28 17:12 下载的一个模型里面网格都用的同一个名字起码有几十个,然后就出错了,我改了unity里面的网格名字就好了,但是引擎这个位置处理还是有bug的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值) label label: str...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...器语法,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。 1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init Returns void Static changeV...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): void Inherited from PixelL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 B...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115