大约有 3,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
...的链接 提交 10 个回复 cuixueying 赞同来自: 为你的mArmature设置以下宽高即可! 2017-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 houkaihua888 赞同来自: 我设置了size()是可以点了,但是区域在小人的脚下右边,其实我想点击“小人”换装,其他空白的地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...内容相关的链接 提交 2 个回复 深夜诗人 赞同来自: 需要设置Laya.URL.basePath才行,之前版本不需要设置的。现在不设置,传入worker的资源路径默认是相对路径,就变成了相对于laya.workerloader.js文件的路径了。 2025-07-02 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250701
...接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 在引擎中,如果宽高不设置或者设置为null的时候,视为自动大小的宽高。 3.3的时候,考虑到box作为容器默认自适应宽高的体验更好,而做出了调整,宽高为0的时候,不再存这个宽高值,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...Gameobject命名为astarMap,添加组件Pathfinder,添加Grid Graph, 首先设置长宽为0,0,中心点为0,0(这步不能省略,后边会做详细讲解) 设置长宽为9X9 connections改为four 不可行走节点配置,设置collsion testing Mask为obstacle,且为路障对象添加碰撞体,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
... 1.屏蔽多点触控,需要同时屏蔽mousemanager和input3d,而input3d设置multiTouchEnabled必须通过修改引擎代码。如果开启多点触控则在opp手机上,三指操作会报错,错误的位置是simpleSingleton里面抛的异常 2.加载图集里面的图片没有带上版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...rt GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Debu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...ber) => { let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLContext2D; }sprite设置了customRenderEnable = true; 但customRender函数并没有被调用,在graphics内做下绘制就能触发函数dia调用,但这样会多绘制一点,也不合理,求其他保证保证customRender函数调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
... 如果我把UI上一个有20个子容器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”; 在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画 那么这个casheAs是提高了性能还是降低了, 外侧不变,把后添加进去的动画容器设置为cacheAs =“norm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...无法下载 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 设置visible=false部分界面不生效? IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 问题状态 最新活动: 2019-05-11 10:07 浏览: 964 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...性面板不见了 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 用了第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418