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Laya3.0 TexturePacker导出的动画能播放但是提示警告。 项目从Laya2.12 升级到3.0,在Laya2中正常,升级到3.0 beta5 后 出现警告。 做了一个重现示例 附件 : --> LayaAnimationTest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 以前用的lm文件用的是fbxtools直接转换fbx出来的。可以用。可以贴图。动画也正常播放。但是做挂点找不到节点。现在用的unity和LayaAirUnityPlugin 1.4.0导出的lh文件。lh文件加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
自定义按钮组件,skin不显示问题 左右亮暗按钮一个是自定义的btn,一个是自带的Button,使用的skin是同一个,但是显示不出,不知是哪里的设置有问题 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
BitmapFont 空格不显示 BitmapFont 空格不显示显示不出来 自己使用这种方法改了一下,官方有空也改一下吧 https://www.cnblogs.com/nuolo/p/13051356.html 附件 : --> 2020-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
IDE里有导出语言包,有没有导入语言包,要做国际化 有没有 导出语言包,翻译后,再导入语言包啊,急急急 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
请问下官方有没有计划给IDE添加直接导入3d模型的功能? 目前unity的插件用的比较麻烦,而且渲染效果和laya运行时不一样, 就是以后有没有可能去掉unity插件,直接用layaide导入编辑? 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
2.0Beta5拖尾报错 昨天更新了Beta5版本,在之前的版本有拖尾闪烁、拖尾物体掉落后拖尾消失、重置拖尾变为多个拖尾的BUG。 更新Beta5后拖尾不闪了,其他没有做验证。物体移动几秒后拖尾报错,在Beta5新出的BUG,之前版本没有。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
[LayaAir3]物理固定约束表现异常 场景里放几个物体,希望用固定约束将它们连接起来。实际运行后物体乱飞。 另外希望能能简化一下,去掉锚点这些设置,用场景里摆放的相对位置来设置关节位置。 附件 : --> test.zip 2024-11-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241126
用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 LayaAIR support 工程师: 在工程里面,我设置成舞台stage的宽高为768,1366,在index.html文件中,屏幕朝向为portrait,导出微信小游戏工程,用微信开发者工具打开后,game.json里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
关于h5 3d模型缓存的问题 不发布app,也不是微信小程序,请问laya能做到缓存obj ,fbx格式的模型吗。就是第一次打开网页在网上下载模型并缓存到本地,之后再打开网页时加载本地模型。localstorage存不下模型文件,模型转成字符...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614