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大约有 2,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

1221. 骨骼动画-藤蔓 [ 62%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1222. UI-List [ 61%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1223. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 61%]

...法移动。。。。。官网例子的地址:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Interaction&Drag    不得不吐槽一下,你们layabox的官方教程简直太简略,而且社区里的很多回答也是简略至极,这一点layabox远远不如白鹭。。。。 我改的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

1224. 骨骼动画-橡胶人 [ 61%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1225. UI-List [ 61%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1226. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 61%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   调用移动端的软键盘,一般是和TextInput的操作绑定的。   当点击输入文本框进人输入状态的时候移动端会自动调用软键盘,当输入完毕,点击输入文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

1227. 文本-滚动文本 [ 61%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1228. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 61%]

Search Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1229. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...eGLSL baseRenderVS #define SHADER_NAME baseRender2D #include "Sprite2DVertex.glsl"; void main() { vec4 pos; //先计算位置,再做裁剪 getPosition(pos); vertexInfo info; getVertexInfo(info); v_texcoord = info.uv; v_color = info.color; #ifdef LIGHT_AND_SHADOW lightAndShadow(info); #endif gl_Pos...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

1230. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 61%]

体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 用Laya3.x做的简单的一个篮球demo都遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞器的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220