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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0366 秒)

12341. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 66%]

...:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 TS项目使用matter.js库无智能提示 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

12342. 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 [ 66%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 图集打包找不到图集文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

12343. 新版版2d粒子问题?同样的代码,LayaAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错 [ 66%]

...关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

12344. 微信小游戏的位图字体加载报错! [ 66%]

...Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

12345. laya项目导入到微信开发工具上编译问题 [ 66%]

...拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

12346. TiledMap中对象排序问题 [ 66%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

12347. 2.0字体比较小的时候,某些字显示不全 [ 66%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

12348. github上打飞机demo游戏背景滑动速度为10时手机访问会出现卡顿 [ 66%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

12349. laya的分离模式能否在发布时把json配置路径写入到生成的class对象上,不然加载配置需要对应程序写死路径。。。。那这个分离模式也太鸡肋了。。。 [ 66%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 配置layaAir需要注意的 IDE通过.ui自动生成的ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

12350. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 66%]

...ct  diffusion : Number 获取扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 BloomEffect  dirtIntensity : Number 获取污渍强度。 BloomEffect  dirtTexture : Texture2D = null镜头污渍纹路,用于为泛光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513