• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0276 秒)

1231. 还是spine性能问题 [ 91%]

...能做进一步优化,近期开发中发现一个问题,我一个spine动画里包含6个动作,动画的dc值大概在6的样子,但是,恨不能接受的是当一个动作播完之后,整个动画处于静止状态,而此时dc值却没有变化,Skeleton里的update函数也还在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1232. 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 [ 91%]

请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议可以参考下官方示例:http://layaair.ldc.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1233. 【新手求助】播放动画问题 Uncaught TypeError: Cannot read property 'addState' of undefined [ 91%]

【新手求助】播放动画问题 Uncaught TypeError: Cannot read property 'addState' of undefined   刚学习,代码不多,卡在这儿卡了一天了。。。  这是为什么呢??U3D的unpakage不知道怎么上传 附件 : --> 2020-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

1234. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 91%]

laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1235. 3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 [ 91%]

3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 按照实例代码编写代码,调用crossfade进行body上身、下身动作单独播放控制,并没有按预期看到效果。 unity场景里可以看到正常锁下半身。 附件里面包含了unity工程和laya工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

1236. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 91%]

对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya_thkj20170801 这个要看你具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1237. 动画帧帧率会不会影响打包APP的播放性能 [ 91%]

动画帧帧率会不会影响打包APP的播放性能 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个没有太大的影响,帧率较小的肯定是会节省...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1238. u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 [ 91%]

u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 u3d里导出的模型是3d模型加特效的,我需要往模型上边加蒙皮动画 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1239. 分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! [ 91%]

分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1240. 请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? [ 91%]

请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? 请问用spine转成的骨骼动画,就是一个sk文件和对应的png文件。用过之后再也用不到了,想把对应的资源(包括Skeleton对象、Templet对象和Texture资源)全部回收释放,请问如何做,我在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307