• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1231. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 27%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1232. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...需连续调用to()、from()或go()即可。但是,这些方法都共享同一个目标对象、持续时间、缓动函数等选项,比如我们调用duration(1000),那所有缓动的持续时间都是一秒;如果此时我们希望一个缓动的持续时间为2秒,就需要使用paralle...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1233. laya.ui.Dialog [ 27%]

...der : Number[override] z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。DialogProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1234. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢  2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****824 赞同来自: 很棒!赞!但是有瑕疵,首先效果图,多数不对,其次进行X轴前进时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1235. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 27%]

...式肯定是较优,但如果我预加载后,再用loadImage方法加载同一张图片,系统是会重新加载还是直接调用本地缓存的?如果是按照浏览器的缓存机制,应该是直接调用本地的。那如果是直接调用本地的话,这样的写法和楼主的写法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1236. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1237. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

1238. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...示层级 IDE的功能面板,开发者可任意拖拽布局,当处于同一个窗口时,就会根据面板标签的点击切换来决定显示的层级。如动图1-1所示。 (动图1-1) 除了点击面板标签来切换,我们还可以用如下快捷键来切换一些常用的面板: 功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1239. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 26%]

...环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1240. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 26%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115