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大约有 1,242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1231. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 38%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya.Panel的节点在(0,0)点有可能不显示的问题 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 1.7.19.1 beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1232. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 37%]

...@小小泽 จุ บ:麻烦再帮忙看下,美术那边刚才去掉cavas节点,在untiy里面显示正常,预览还是错乱。最新的demo,放到回复里面了。文件名:test_tz.zip。 layabox • 2021-02-23 13:57 @斯人独憔悴,就不支持2D导出 layabox • 2021-02-23 13:58 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1233. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...形状 是将多个碰撞形状(称为形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1234. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 36%]

...播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:15 浏览: 2281 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-01 16:18 我现在获取到了 数据,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1235. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 34%]

...ion = new Vector3(x, y, z); //设置局部位置,会使这个方体在父节点坐标系的相对位置为(x,y,z) //如果没有加入别的节点中,则position与localPosition的效果相同 box.transform.localPosition = new Vector3(x, y, z); //设置世界旋转,会使这个方体根据世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1236. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 33%]

...新导出,或者把导出后的lh文件 里面 找到 Main Camera 这个节点,把相应配置信息删了(一定要删准,如果不能确定操作无误就重新导出一个没有相机的lh) 2019-06-05 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1237. UI-RefreshList [ 31%]

...要侦听的事件 * @paramthis.distance = null; 相对布局,位于父节点的距离 * @paramthis.time = null; 需要加载多少毫秒后恢复 */ /** 点击标记按钮处理 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 单元格上的删除按钮点击逻辑 * @paramthis.index =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1238. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...ox.instance; skyRenderer.material = skyboxMaterial; //关闭场景中的节点 _scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap').active = false; _scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').active = false; //使用纹理 var earth1 = _scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1239. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 30%]

...ox.instance; skyRenderer.material = skyboxMaterial; //关闭场景中的节点 (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D).active = false; (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area') as Laya.MeshSprite3D).active = false; //使用纹理 var earth1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1240. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 29%]

...ox.instance; skyRenderer.material = skyboxMaterial; //激活场景中的节点 (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as MeshSprite3D).active = false; (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area') as MeshSprite3D).active = false; //使用纹理 var earth1:MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715