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大约有 2,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

1231. 手Q声音播放不出来 [ 71%]

... not allowed to start. 骨骼动画播放完的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1232. LayaAirIDE 2.4.0下载安装部分功能无法正常使用 [ 71%]

...跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? unity中的模型导出在laya中显示不正常 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

1233. [LayaAir3]Laya3.3 播放spine,显存溢出 [ 71%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 视频播放案例 laya3D动画无法播放 播放声音出错,求指教 laya3.0 [场景管理] 关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250818

1234. 使用外部引擎播放layaair制作的.ani [ 71%]

使用外部引擎播放layaair制作的.ani layaair上制作了动画导出的png和atlas, 正常播放。 把这些复制到我的项目里 可是播放不出来,在chome的network里看到请求到的数据只有card.atlas, card.png,其他打包成图集的png都没有。 导致动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1235. 关于3D加载资源问题 [ 71%]

关于3D加载资源问题 1.我分别用了unity(我Unity导出设置的配置 看图二) ,和 3dsMax 导出了 LayaAir 的素材文件! 2.我用3dsMax 导出的文件 ,然用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了        role3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1236. 简单的提问一个问题我看下 [ 71%]

...法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

1237. matter刚体穿越 [ 71%]

...撞点位置获取不正确 matter 物理引擎 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 【分享】matter物理引擎demo Laya270b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1238. 从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 71%]

从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. unity版本是:2017.3.1f1 LayaAir3D工具版本是:1.7.16 beta 只是导出场景跟模型 附上导出参数设置以及报错详细信息,求解答   附件 : --> 2018-03-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

1239. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 71%]

...建view是能不能提供一个是否生成对应view逻辑类的选项,导出时如果没有同名逻辑类则自动生成一个,生成放在与ui目录同级的目录下(比如log文件夹)。省得每次编辑一个界面都要到代码模式下再创建一个对应逻辑类。创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

1240. 3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? [ 71%]

3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114