大约有 18,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0561 秒)
Laya_社区(18095) Laya2.0_文档(297) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(141) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_api(35) Laya2.0_api(10) laya_api(4)
微信小游戏 不设置背景色,安卓系统花屏的BUG aya在微信小游戏 安卓机器花屏(屏幕一闪一闪) 重大问题(removeChild()一个显示对象移除不掉 在pc上面跟微信开发工具上面完全正常) 此问题在H5上面正确 只有小游戏安卓机器上面才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
回合制游戏,是如何播放服务器计算好的动画序列的? 比如这样的序列,我用引擎怎么播放? A1攻击了B B掉血50点 B群攻了,A1,A2,A3 //这个需要在A1,A2,A3上同时播放受伤后仰动画 A1掉血10点 A2掉血10点 A3掉血10点 这些都是计算好了,用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
微信小游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的,如图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. 引擎版本:1.7.19.1 我的工程在代码相同的情况下: 发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行. 发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading 附件 : --> 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
微信小游戏的内存占用 多台iphone6和6p设备亲测,加上音乐音效在手机上玩一段时间(20分钟)很容易被微信强行终止。屏蔽音乐音效能玩几个小时都无碍。 看了代码发现针对minigame平台做了一些特殊处理,没有缓存,每次都是ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 微信小游戏如何加载本地资源文件? 看到很多朋友只提到用配置basePath到远程服务器来加载远程资源。 但是如果我的图片、模型资源(4M以内的)只希望本地加载,要如何处理呢? 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
TS项目,怎么压缩excel文件然后加载到游戏里 TS项目,用到一些Excel文件,怎么打包成一个文件一起加载呢,官方有没有提供这样的压缩工具 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
微信小游戏不能加载proto文件 你们官方为什么连这个都不支持一下吖..还要去搞别人白鹭的或者是Cocos的答案..哎..搞得要研究很叼久..加载个proto都报错..WAGame.js:1 request:fail invalid url "res/protobuf/common.proto"... 2018-12-18 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218