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大约有 1,407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1231. webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的 [ 62%]

...走进了第二方法里 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1232. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 62%]

...i.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 private function beginLoad():void {             //加载引擎需要的资源             //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded));            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

1233. 模块切换的时候,必须调整下浏览器尺寸才会把view显示出来 [ 62%]

...,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1234. 手动调整chorme浏览器的尺寸 遮罩可能会有遮不住穿帮的情况 [ 62%]

... zyf241238 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 iphone自带浏览器页面怎么锁定 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

1235. 微信小游戏 code.js 报错 Cannot read property 'apply' of undefined [ 62%]

微信小游戏 code.js 报错 Cannot read property 'apply' of undefined WAGame.js:4 gameThirdScriptError Cannot read property 'apply' of undefined;at socketTask.onopen callback function TypeError: Cannot read property 'apply' of undefined     at Function.eof (http://127.0.0.1:25423/game/code.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

1236. Label发布微信小游戏后在Redmi K30 Pro数字排列未对齐 [ 62%]

Label发布微信小游戏后在Redmi K30 Pro数字排列未对齐 未设置label宽度效果正常 设置label宽度(例如400)之后显示异常 引擎用的最新版本2.12.1beta 这个问题从项目开始就有 只是一直没提 不是最新引擎才有的问题 附件 : --> example1.rar ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210804

1237. 想做图片混合效果,但是发现canvas绘图的bug太多 [ 62%]

...圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Texture图片能否进行翻转? 动画混合无效(版本2.6) TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? matter中layasprite怎么改变图片大小? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210627

1238. 内存和显存的释放 [ 62%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? 显存飙升问题 关于大图集占用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1239. 我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 [ 62%]

...,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1240. [LayaAir3]想问下3.x版本如何针对每个场景设置不同的设计分辨率 [ 62%]

....x版本如何针对每个场景设置不同的设计分辨率 比如一些游戏,大厅是竖版的,设计分辨是720 * 1280。进到游戏场景,变成横版,设计分辨率就反过来变成了1280 * 720。 现在3.x版本在项目设置中定好了设计分辨率后,所有场景的分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260114