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大约有 1,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1231. 保存的自定义模板当中如果包含自定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 [ 57%]

...问题, 改自定义组件几乎就是范例里面的ScaleButton,而且游戏当中可以正常使用该组件 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

1232. unity 执行 laya run 提示下载node.js [ 57%]

...线了吗? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 请问 《学习开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1233. 把demo用LayaAir IDE 1.7.17 beta发布玩一玩报错 [ 57%]

...人 m1248799598 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1234. as3 byteArray的compress 与laya的byteArray JS库的 uncompress是否能搭配? [ 57%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

1235. IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? [ 57%]

...板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

1236. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 57%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 tree mouseHandler ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1237. Laya自适应的问题,pc上面自己实现自适应,是bug还是我写的不对呢,,, [ 57%]

...器的宽高去实现自适应,,, 现在问题是,窗口化打开游戏, 然后在全屏,,这样周边都是白屏,,好像舞台没有去自适应全屏,被,Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); 这个代码初始传入的宽高定死了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1238. LayaAir IDE 1.7.16beta 图集打包就产生一个.res文件 [ 57%]

...,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

1239. laya编辑器下的九宫格的button和发布出来的显示不一样 [ 57%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1240. 请分享些大型项目的调试经验 [ 57%]

...习惯。 通过分包减少不了编译时间,分包的目的是减少游戏主js文件的体积,以便可以快速加载初始化游戏主js文件。在谷歌中快速找到要断点的方法没用,通用做法就是查找,定位! 2016-12-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 15068753667 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213