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大约有 1,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1231. 解决跨域相关! [ 33%]

...NE 微信 zpo 赞同来自: 请问laya工具构建的app,layanative下载资源时直接报does not belong to the same app domain,这个怎么解决呢 2019-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一级保护废物 赞同来自: laya的官方API文档不能查API,要它何用,删了吧!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

1232. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1233. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 32%]

...吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新增的资源 嗯 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ==========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1234. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1235. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...onkey.transform.lookAt(this._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1236. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 26%]

...的图片不打包? 如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:56 浏览: 2083 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1237. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1238. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1239. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的碰撞半径。决定了代理在导航网格上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1240. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 23%]

...响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115