• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1231. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 46%]

...游戏掉帧严重 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1232. 图片像素精准点击问题! [ 46%]

...的区域关闭弹框 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1233. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 46%]

...不会同时改变其子节点的matrix,而一般考虑节点的位置是遍历树状结构,这个空sprite3D是放在scene下的,和角色处于同一层级,因此假如子节点的matrix在更新动画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一帧才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1234. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 46%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 预设怎么在代码中使用 Laya.Loader.getRes请教 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 刮刮卡效果实现 请教一个关于laya2.5d项目美术规范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1235. [LayaAir3]LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5的iOS输入框点击没反应,无法调起键盘输入 [ 45%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

1236. sound manager在MOUSE_OVER事件中无法播放 [ 45%]

... B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animation如何加点击事件 event自定义事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

1237. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 45%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

1238. sprite做的按钮点击无反应? [ 45%]

... 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1239. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1240. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715