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大约有 2,973 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1231. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 61%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-02-22 10:43 浏览: 1772 关注: 2 人 Victor • 2017-02-22 12:03 已经解决,xml...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1232. ac8b59fe2d062 错误代码 [ 61%]

...alex和scaley没有变化,怎么回事啊? 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 点击代码编辑模器 就提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1233. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 61%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-10-06 20:36 浏览: 5113 关注: 2 人 欢乐马07 • 2019-08-27 10:09 谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

1234. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 61%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

1235. spine转换失败,加载错误,导出二制数据出错:writeUint8 error - Out of range261,,,什么原因?怎样解决? [ 61%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 localToGlobal坐标转换 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

1236. 文件的历史记录是存在哪儿,如何管理编辑? [ 61%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 创建动效模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

1237. effect/WuShen/WuShen.lani 动画用到的lani文件怎么生成的? [ 61%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

1238. WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 [ 61%]

...,达到露出一个扇形区域的效果 同时,扇形遮罩是每帧重新clear再画的,以此实现动画效果。   然而,在WebGL模式下,动画进行过程中会出现一些竖线或者横线的线条,也可能是折线,似乎没有被遮罩遮住,从下面漏出来的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

1239. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 61%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1240. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 61%]

...r在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的__pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412