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大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1231. laya.ui.CheckBox [ 44%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1232. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 44%]

...ire (<anonymous>:206:5799) at <anonymous>:48:10 附件我已经更新了 虎 • 2018-05-09 16:47 请问问题解决了吗 用fariygui 在微信小游戏可以跑的通吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1233. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1234. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 44%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1235. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 43%]

...n目录下。然而每次生成之后,也会自动把生成的js引用也更新到index.html里。然而,刚刚提到index.html里引用到的都会合并到code.js里,恰恰分包的代码,我们是不希望合到code.js里。所以每次编译后,发布小游戏之前。一定要打开in...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1236. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 43%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1237. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 而uniformMap则是存储这样一堆uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的uniform变量。 3.1 uniform常见变量类型 uniform变量的常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1238. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 43%]

...te):void[override] Glitter _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1239. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 43%]

...官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1240. laya.d3.core.Camera [ 42%]

...机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929