大约有 1,834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
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...用,更多属性请参考官网 Static PIXEL_RATIO PIXEL_RATIO: number = 50 Defined in laya/physics/Physics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set all...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...容贴上,这样看着就想在ui里一样 158*****395 • 2018-07-27 10:50 我试试 158*****395 • 2018-07-27 10:53 @Laya_Aaron:可行,我按照官网上的示例,3D模型显示在2DUI上试了下,建立个UI场景,UI相机,调好位置,就达到效果了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...025-09-03 17:20 浏览: 1163 关注: 2 人 来自1999的 • 2025-09-04 21:50 谢谢,没去学习过ES6的知识,我就是想求证下是不是ES6这块有些需要注意的,看来需要去充电了
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...de 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-02-21 20:50 浏览: 779 关注: 3 人 coolxiaochuan • 2018-02-03 18:49 好的,辛苦了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...type:Loader.IMAGE,size:100,priority:1},{url:"b.json",type:Loader.JSON,size:50,priority:1}]。 * @param complete 加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...100%加载失败)的时候发现,微信本地缓存大小已经超过50M了,而MiniAdpter.getFileList()返回的缓存大小还只有15M,导致资源加载失败。我们在内网测试时会频繁更新资源和版本,于是出问题了,而外网资源更新少,还未出问题。有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...皮筋回弹时间。单位为毫秒。m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 可尝试这个功能。或者限制一下最后拉动的距离。 2018-06-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...在手动添加后,就能正常使用了。 princekin • 2019-06-21 15:50 https://www.npmjs.com/package/@types/wegame-api, typescript已经提供了一堆了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...只供参考,如有错误还请大神指出! ggg333 • 2018-05-10 14:50 可以,其他的也没办法了,我先用你说的办法解决问题再说吧,多谢帮助
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...,但通过浏览器看到却永远是get模式 测试代码已缩减至50行以内,确定无其它干扰 有人遇到过相同困扰吗?求帮助..... --------------------- 经再次测试,发现一个很神奇的情况 如果请求的url为http://xxx.xxx.com:8088 则为正常post...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820