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...anvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何与服务端建立连接 使用getChildByName()无法得到子节点对象 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 将list里的scr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
打包app单机版失败 打包过程进行到70%时提示失败,具体截图见附近。图片3为资源路径 附件 : --> 2016-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905
...接 提交 1 个回复 189*****192 赞同来自: cuixueying 可以做成 app 例如安卓系统可以制作成 apk ios 制作 ipa 发布 是支持浏览器打开的地址。。 打包可以 像其他app 下载安装在手机上! 2017-05-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...经在做 - 杀意来袭 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
...,为什么不显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190309
显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果不一致 如图可看出明显区别,以下是测试代码 var i:int; var spr:Sprite; var colors:Array = ["#FF0000","#FFFF00"]; for (i = 0; i < 31; i++ ) { var spr:Sprite = new Sprite(); spr.x = 30+i*17; spr.y = 300; spr....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 使用IDE自带的打包和构建出来然后打包的APP,打开后都有短时间黑屏现象。使用Android Studio打包出来的,会有0.5秒的白屏,然后大约3秒的黑屏。这个可以怎么优化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
... Recovery 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 panel问题 sa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240229
...anvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117