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大约有 1,954 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1231. [LayaAir 3.0]建议构建可玩式广告 [ 59%]

...: 156*****088 您好,引擎3.2和3.3现版本均有此功能,在构建发布-web(单个html文件)中 2025-11-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1632979754用户 赞同来自: 不是早就支持单位件了吗   2025-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****088 赞同来自: 看到了 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251101

1232. 如何指定初始化显示容器 [ 59%]

......”, 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2017-08-01 17:52 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1233. 乐视emoji表情显示异常 [ 59%]

...数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-02-03 15:53 浏览: 2047 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1234. 项目分包后无法运行 [ 59%]

...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2016-07-05 12:09 浏览: 2182 关注: 4 人 rock8654 • 2016-06-30 09:26 Demo附件里有,直接下载运行就可以。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

1235. 微信小游戏手机渲染问题 [ 59%]

...何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1236. 全球顶级的H5游戏招人了 [ 59%]

... 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2020-03-19 14:14 浏览: 873 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

1237. 打包安卓运行报错 [ 59%]

...到图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

1238. 微信小游戏加载外部json可以加载成功,但是加载外部图片就不行,没有任何反应 [ 59%]

...HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-10-25 11:22 浏览: 2169 关注: 3 人 老骨朵 • 2019-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

1239. 雪莹姐 官方3D demo 素材哪里有下载啊 [ 59%]

...官方人员帮忙解决一下啊 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, [引擎优化]希望官方可以增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1240. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 59%]

游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021