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大约有 1,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1231. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 51%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方"3D角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

1232. dialog 关闭效果在哪里关闭啊,文档上是说通过设置manager.popupEffect和manager.closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,,但是都找不到这2个东西啊 [ 51%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-05-08 09:40 浏览: 1593 关注: 2 人 zqn951201 • 2017-11-06 18:05 第二个案例是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

1233. Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 [ 50%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true Image和Sprite在应用上的区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

1234. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 50%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1235. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 50%]

在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 在微信开发者工具里面测试是正常的,手机上打开微信小游戏的调试功能也是正常的,可是关掉调试以后就获取不到游戏里面用到的图集和用户的头像了, 听说需要配置一下微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

1236. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 49%]

...上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1237. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 48%]

3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

1238. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...,动图中在锁定前可以选中Cube进行移动,但是锁定后就无法选中Cube了。 (动图2-9) 如果是父子节点,如动图2-10所示,锁定子节点,不会影响父节点。如果锁定父节点,则子节点也会跟着锁定。 (动图2-10) 这里需要注意,锁...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1239. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 48%]

Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider这个组件我只添加了一次,当我按住键盘在点击鼠标的时候,就会有这个错误。说我组件重复添加。我不知道,是你们有默认的键盘事件影响的,还是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

1240. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 48%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 152*****152 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 将list里的scrollBar设置mouseWhe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219