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大约有 3,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1231. ios 播放声音问题 [ 59%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

1232. RenderTexture赋值到UI上显示 [ 59%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

1233. 骨骼动画如何减少内存 [ 59%]

...何解决的? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationCl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1234. laya 的 socket [ 59%]

...角色的时候停止。伤脑壳~~!! laya开发的3d跑酷 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2018-04-26 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1235. 龙骨显示错误 幅源文件 [ 59%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于龙骨动画转换 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

1236. 材质显示bug [ 59%]

... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 1.7.20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210519

1237. 角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 [ 59%]

...,场景里有动画(场景是有些是单个FBX拼装而成的),有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya来吗?角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有在Unity 为人物K的动画怎帧动画么播放呢? (不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1238. 转laya两天,IDE卡到我想回到cocos [ 59%]

...线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

1239. 怎么获取3d对象父的信息 [ 59%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1240. label 不知道html格式么? [ 59%]

...map生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 官方有没有animation中label事件使用的教程 VBOX HBOX 的文档太少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915