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大约有 2,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1231. 小白求助,为何这个工程的 onOpened 没有执行 [ 69%]

...”, dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎么实现同一个工程内分包? graphics 问题求助 注册函数里面 事件侦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190908

1232. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1233. 更换skin无效 [ 69%]

更换skin无效 给UI编辑器拼出来的一个Image更换skin skin不在编辑器的资源目录assets文件夹下就找不到这个skin,更换的skin必须是assets路径下的才有效。 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

1234. IOS平台对接SDK时配置参数-Objc与-all_load导致libconch.a报错 [ 69%]

... (in promise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220322

1235. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1236. 新版ide加载UI场景的时候,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? [ 69%]

...2-19 16:55 浏览: 2116 关注: 2 人 不问苍生 • 2018-12-19 17:02 在编辑模式下是预加载的 ,而且能够在浏览器显示资源,但是中间会报错,是图片资源过大的问题? Laya_Aaron • 2018-12-19 17:25 @不问苍生:调试一下 看看为什么失败

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1237. 创建新项目 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...离,即使创建的是2D空项目,开发者也可以在其中添加并编辑3D场景。 2.2示例模板 示例模板用于对引擎的各项功能进行基础演示,这三个模板需要通过网络进行下载,点击模板右侧的按钮即可进行下载: 如果模板右侧出现了下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1238. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 69%]

...不支持。建议你可以在as文件内部使用代码实现,譬如在编辑类里实现 jianhua928 • 2016-04-08 19:42 @cuixueying:这么做是摆关卡的时候用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

1239. 编译时代码被还原 [ 69%]

...原 步骤:1、新建空工程: 2、修改GameConfig.ts 3、切换到编辑模式(不切换到编辑模式不会出问题,一旦切换就会出现以下现象了) 4、进行编译 5、切换回代码模式:之前修改的GameConfig.ts被还原了,100%重现BUG(除了这个,我在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

1240. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...irIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel设置宽高(例如:100*100)。双击UI界面中的Panel组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715