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大约有 12,665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

12391. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 46%]

...戏出现的报错我们希望能通过sourcemap映射到ts代码上去 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zpo 赞同来自:   2019-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 老牛2020 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

12392. LayaNative 原生发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 [ 46%]

LayaNative 原生发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 LayaNative 1.7 和LayaNative 2.0bate 都试过, 发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 三星s7 正常 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

12393. 构建APP Android Studio打出的APK 报apploader.js:4515 TypeError: addGlobalValueDefine is not a function [ 46%]

构建APP Android Studio打出的APK 报apploader.js:4515 TypeError: addGlobalValueDefine is not a function 03-07 10:05:32.702 31653-31703/com.mihe.carrom I/LayaBox: alert=apploader.js:4515:     TypeError: this._nativeObj.addGlobalValueDefine is not a function             return this._nativ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

12394. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 46%]

...再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不能设置呢?我调用过refresh方法了。或者能给我个关键字是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

12395. [LayaAir3]LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 [ 46%]

...体启动奔溃 libFontParser.dylib`TSFNTFont::EnumerateTableTags:     0x1c1b38ee4 <+0>:   sub    sp, sp, #0x40     0x1c1b38ee8 <+4>:   stp    x22, x21, [sp, #0x10]     0x1c1b38eec <+8>:   stp    x20, x19, [sp, #0x20]     0x1c1b38ef0 <+12>:  stp    x29,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240124

12396. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.tr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12397. 资源回收的清理不干净的bug [ 46%]

...一些问题,写了个小示例,麻烦官方大佬看一下   recycle1() {         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){             for(var i=0; i<3; i++){          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

12398. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 46%]

...来竟然什么都没有,究竟是相对于什么的偏移量 天啊 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: offset 是起始坐标,应当是00 , 你设置了宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

12399. 场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 [ 46%]

...行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 laya.core.js:13721 at Scene3D.__proto._activeHierarchy (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13721:28)   at Scene3D.__proto._onAdded (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13770:58)   at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/bin/libs/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

12400. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 46%]

...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929