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大约有 12,665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

12481. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 45%]

...s.createByJson创建的附加脚本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分拿出来生成一个.ui文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

12482. 2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 [ 45%]

...回的全都是同一张图片,这个问题什么时候能修复呢? 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本就好了,先自己替换这个类,在小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

12483. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 45%]

...ht TypeError: ProgressBar is not a constructor at onLoadComplete (game.js:81) at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:686) at ResInfo.loadComplete (laya.core.js:12634) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:687) at ResInfo.__proto.event (laya.core.js:465) at LoaderManager.__proto._endLoad (l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

12484. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

运行配置1、分辨率相关设置1.1 画面宽高适配1.2 基于画布的对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

12485. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 44%]

...会有其他框架结合混用 比方说 我们同时有react 在里面 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 palgerrard 赞同来自: 这种操作真的太危险了,出现在成熟的laya框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

12486. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 44%]

...Air3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取)          在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

12487. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 44%]

...estion/3523 问题2 viewport 和我自己设置遮罩 有什么区别吗 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、y值不是必须大于0,我测试了下,小于0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

12488. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 44%]

## 2D物理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12489. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 44%]

LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

12490. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 44%]

... material = mesh.meshRender.material; console.log(material.transformUV); 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: 有没有可能是你材质的问题呢 2017-11-27 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127