大约有 13,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你参考下这个文档理解下:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-3 2017-08-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 是引擎改接口了,导致你的shader效果不对。这个需要你将PuxShader类中的这块改成下图中的代码 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢分享! 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 houxq 赞同来自: 早说有,我就不自己写了个psd插件,折腾死了,一开psd就卡死,还好是美术那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 155*****727 赞同来自: 不忘初心 现在我也是到这一步了,zip包上传成功,然后没反应 2020-07-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 155*****727 赞同来自: 老哥,能请教个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: 可用覆蓋場景的方式。 Laya.stage.replaceChild( Scene ); 2018-08-16 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 开启webgl支持了吗? 有一些显卡GPU因为过于陈旧等原因,不建议运行WebGL。或者您到这个网址https://get.webgl.org/ 查看下是否显示Your browser supp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 虎翼 赞同来自: 已经解决了,换了Unity 2017 版本就正常了。 2018-10-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 虎翼 赞同来自: 补充说明一下,使用的是 LayaAir IDE 2.0.9 beta2 下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: res是资源目录, bin那个目录是代码。 2018-07-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****42...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 1571361226用户 今天要发3.3正式版了,你用正式版再看看。 2025-07-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来自: LayaIDE打开的场景是无法关闭的,比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大饼干 赞同来自: /** * Renders the quad */ render() { this.gl.useProgram(this.program); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ARRAY_BUFFER, this.vertexPositionBuffer); this.gl.enableVertexAttribArray(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726