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大约有 1,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1241. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 30%]

...机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 逐场景,逐相机,逐精灵和相机,这三种周期的uniform是引擎自动传入的值。即当场景,相机,精灵与相机任意一个的属性有变化时,引擎会自动提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1242. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 30%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1243. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 30%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1244. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 逐场景,逐相机,逐精灵和相机,这三种周期的uniform是引擎自动传入的值。即当场景,相机,精灵与相机任意一个的属性有变化时,引擎会自动提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1245. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 30%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1246. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 30%]

...附件里与cdn上的dcc描述文件, 可以发现 version.json hash已经发生变化 对应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续下载filetable.bin 再往下走执行bundle后加载的第一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

1247. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 30%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1248. laya.display.Scene_API3.0 [ 30%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1249. laya.display.Text_API3.0 [ 30%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1250. laya.ui.Box_API3.0 [ 30%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115