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大约有 1,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1241. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 25%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1242. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

... 开启缓存后,动画的每一帧都会被缓存起来,再次播放同一动画时,可以直接使用缓存的数据,而不需要重新计算,从而显著提升性能。 2.10 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效。 物理更新用于启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

1243. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...指定根文件进行资源热更。之前发布的App,如果指定的是同一个根文件,也会在启动后触发热更。 注意:如果使用固定名称的根文件,可能会由于CDN缓存导致无法获取最新的文件内容,导致热更错误。 解决方法一般是给根文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1244. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 25%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1245. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1246. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...那么名为 layaAir 的图层,开启 enableMergeLayer 后,会合并到同一个图层。操作如图4-2所示。 (图4-2) 开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 4.4 移除被覆盖的格子 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1247. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 24%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1248. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 24%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 _updateMark _updateMark: number Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1249. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 24%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1250. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 24%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115