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大约有 3,585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1241. 如何制作渐变progressBar [ 90%]

...(bg)一张是进度条图(bar) 在你创建progressBar的时候的图片资源路径中的skin输入你的背景图的名字xxx.png, 这时候progressBar会根据你传入的背景图的路径自动查找进度条的资源 查找的路径默认是背景图名字 "xxx"+"$bar.png" 所以你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1242. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...I&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1243. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 90%]

...下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

1244. [LayaAir3]关于像素着色器和片段着色器的名称 [ 90%]

...素点的RGB? Laya3.0着色器蓝图建议增加折线功能 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? [ts] 找不到名称“Laya”。 [ts] 找不到名称“Laya” 如何实现透明像素被掏空的效果 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 获取对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

1245. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [ 90%]

... Funkyfun 赞同来自: 这样写的,发现iOS 微信浏览器下资源图片还是会缓存,打包的图集资源没有更新。 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1246. laya.d3.resource.Texture2D [ 90%]

...创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String):Texture2D[static] 加载Texture2D。 Texture2D  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private Texture2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryReso...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1247. 1.7.5beta版本打单机版apk资源不显示 [ 90%]

...登录 发起人 Monica 知识达人 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1248. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

# 组件资源命名规则 在LayaAirIDE中,图片及组件,编辑器会根据资源前缀识别成对应的组件。比如命名为btn_xxx会被识别为按钮,命名为tab_xxx的会被识别为Tab组件。 ### 基础组件命名规则: 下面列举编辑器默认的组件资源对应规则...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1249. 关于小游戏的缓存bug [ 90%]

...个问题。   这个函数也需要改成这样,不然从本地加载图片类型的资源就没办法加载到,但是没精力去通读整个代码,不知道这样改了以后有没有隐患,目前为止几个小游戏暂时没发现什么问题。   赶紧的改吧,到底是个什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

1250. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

...加载** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715