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大约有 2,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1241. 使用list时,UI闪烁BUG [ 61%]

...用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 求高人分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

1242. runtime可不可以在代码里挂到对象上,不使用拖拽的方法。 [ 61%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAirIDE下如何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

1243. 关于Tween.from()方法的位置问题 [ 61%]

...象都是相对于box的x和y坐标进行缓动的。   我想请问一下如何能实现从屏幕的固定位置缓动到当前的位置呢?文档里面没有发现有相应的说明。 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1244. 目前unity镜头动画能导出吗? [ 61%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于龙骨动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1245. 请问下Laya什么时候出新版本1.7.19 [ 61%]

...擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 成都雨墨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1246. 模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 [ 61%]

...法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:适配LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1247. Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! [ 61%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1248. 实现个TypeScript版本的3d缓动,有那么难吗? [ 61%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于Laya实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1249. laya2.1.1命令行发布的问题 [ 61%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1250. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 61%]

...的开发者,全都写到runtime类中,有的是全写到script中。如何合理的使用,在本课中,也有引导和介绍。 在免费的试听课中,也对什么是组件化,有专门的介绍,对于各个涉及的引擎知识点,也有详细介绍, 即便不购买这个实战...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714