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大约有 13,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0294 秒)

1241. 【解决】微信游戏资源热更新/缓存更新 [ 98%]

【解决】微信游戏资源热更新/缓存更新 问题描述:  游戏资源需要更新,上传cdn后,老玩家无法下载到新的资源。如果是图集资源基本就是显示错乱了。 问题类似:http://ask.layabox.com/question/6880 如果大家遇到上面的同样的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1242. 微信游戏真机连接websocket报错,<error:exception onOpen fail code:9,msg:Timer Expired>,始终连不上,是怎么回事 [ 98%]

微信游戏真机连接websocket报错,&lt;error:exception onOpen fail code:9,msg:Timer Expired&gt;,始终连不上,是怎么回事 微信游戏真机连接websocket报错,&lt;error:exception onOpen fail code:9,msg:Timer Expired&gt;,始终连不上,是怎么回事   2019-07-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

1243. 我的微信游戏作品《疯狂越狱猫》分享 [ 98%]

我的微信游戏作品《疯狂越狱猫》分享 附件 : --> 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 135*****922 赞同来自: 你好!有联系方式吗?我的微信 419940429 2018-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

1244. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 98%]

LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

1245. as h5项目转游戏 在微信开发者工具报错 [ 98%]

as h5项目转游戏 在微信开发者工具报错 as h5项目转游戏 在微信开发者工具运行报错 说我自定义的接口有问题     我以为合并JS的问题  我不合并分开来加 也还是这个问题 附件 : --> 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

1246. 发布到微信游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 98%]

发布到微信游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 左边是安卓小米9se上的效果,微信为最新版本;右边是微信开发工具的效果,版本号是v1.02.1910120,调试库时2.0.1;使用1.03版本的微信开发者工具在安卓上是同样的情况;在IOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

1247. 2d示例项目打包为微信游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null [ 98%]

2d示例项目打包为微信游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null Cannot read property 'LESS' of null TypeError: Cannot read property 'LESS' of null     at Function.value (http://127.0.0.1:43542/game/li ... :19438)     at Object.value [as init] (http://127.0.0.1:43542/game/li ....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

1248. 微信游戏.ttf字体,laya调试正常,微信开发者工具调试字体失效 [ 98%]

微信游戏.ttf字体,laya调试正常,微信开发者工具调试字体失效 如题   2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 上传可运行demo  这边测试一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1249. 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信游戏时,体积相差很大。 [ 98%]

...用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信游戏时,体积相差很大。 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信游戏时,体积相差很大。 特别是里面bundle.js 内容相也非常大。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

1250. 1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 98%]

1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519