大约有 1,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
... 其它的小游戏发布、调试等都是与新项目通用的。可以查看其它相关的文档。 如果对本篇文档有疑问,请前往官网社区提问,也可以将社区中的链接发到官方QQ群中 @ 管理员 charley 社区网址:https://ask.layabox.com/ ## 本文赞赏 如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ndex, false, true) } } ``` 具体效果大家可以在官网引擎事例中查看。https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Skeleton&name=SpineAdapted
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e.message); } ``` 完成以上步骤之后就可以在设备上的浏览器查看效果。如果位置错误,把获取到的坐标当成谷歌坐标试试。注意浏览器本身的安全限制可能需要用户手动允许网页使用地理位置,或者Chrome需要https协议的地址才能够...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿,甚至崩溃。 而采用Gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...yaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...试 和 打包apk 安装均在启动界面出现网络访问出错。 查看 MainActivity 中: mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true"); mPlugin.game_plugin_set_option("gameUrl", "http://stand.alone.version/index.html"); PS: 已注释 checkApkUpdate 方法,直接 initEngin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...图3) 具体使用的代码节选自官方示例,更详细的使用可以查看:([demo地址]())。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图3) 具体使用的代码节选自官方示例,更详细的使用可以查看:([demo地址]())。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-8-2* (图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-8-2* (图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714