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大约有 1,289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1241. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...r 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色)。 标签状态描边色 strokeColors 勾选后,可以根据状态设置文本的描边颜色。分三种状态进行设置:鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1242. laya.display.Input [ 34%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1243. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 34%]

...就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1244. laya.display.Input [ 34%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1245. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 33%]

...找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 小游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

1246. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 33%]

...nderTarget(renderTexture);         //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度         buf.clearRenderTarget(true,false,new Laya.Vector4(0,0,0,0));                  //将传入的Render渲染到纹理上         for(var i = 0,n = renders.len...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1247. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 32%]

...laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1248. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 30%]

...片面的假名,当卡片被点击时会变成红色,配错对会恢复黑色。button的内容是根据gameStart函数时进行初始化的。代码中做了下坐标转换,用一维代二维,简化了下坐标计算。var card = ; var button = ; // 设定卡片 for (var i = 0; i < 8; i+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

1249. laya.ui.TextArea [ 29%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1250. laya.ui.TextArea [ 29%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Label comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929