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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0187 秒)

1241. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? [ 53%]

...g 文本如何自动换行 Laya中的宏编译要怎么用啊 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250812

1242. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 53%]

...问题请先登录 发起人 A、Money_李俗人 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

1243. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...向)持续加速,从而模拟真实世界中的自由落体效果。 默认的重力值为 (0, -9.8, 0),表示物体会以 9.8 m/s² 的加速度向下坠落。 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图2-3所示。 (动图2-3) 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1244. 2.0.0bate3 所有的.ts文件,都全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 [ 53%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序 发布后缺少app.json文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1245. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ```typescript /** * 老版本如果需要使用宏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1246. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 53%]

...。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ```typescript /** * 老版本如果需要使用宏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1247. LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 53%]

...直接在ui编辑器使用,现在龙骨只能直接拖到编辑器播放默认动作,不能在编辑器里查看其他动作,希望可以在编辑器里直接切换选择播放动作查看

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1248. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Han...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1249. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 53%]

...卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

1250. laya.d3.core.light.PointLight [ 53%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513