• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1241. 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 [ 64%]

...编辑器 请配置 这个怎么解决? 模型资源释放问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

1242. 文本父级移动,导致文本抖动的问题 [ 64%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-03-27 22:03 浏览: 1176 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1243. BUG:spine动画,微信小游戏显示不正确 [ 64%]

...送Post请求有Bug? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-09-12 13:39 浏览: 2774 关注: 2 人 chasel • 2018-09-12 14:14 chasel •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

1244. 微信小游戏频繁播放统一音效,游戏卡顿问题 [ 64%]

...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2019-11-03 22:33 浏览: 700 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

1245. 技术文档中的示例js运行报错 [ 64%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1246. Laya2.0 Label文字缺失 [ 64%]

...复问题请先登录 发起人 瑰意琦行 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

1247. 请问关于wkwebview的方式打包APP在iphonexr下如何填满屏幕 [ 64%]

...集文件 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

1248. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 fileconfig.json: 文件中包含了一些项目的配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1249. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 64%]

...能最高,推荐方案)     1.可行走区域建模,比如有一个场景,美术可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1250. 双摄像机的遮挡问题 [ 64%]

...在缓冲区中,还将积累大量的每个摄像机的渲染数据。当场景中的任何特定摄像机进行渲染时,你可以设定清除标记以清除缓冲区信息的不同集合 2017-11-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101