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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0349 秒)

1241. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1242. APP和浏览器都需要 资源版本管理 的问题 [ 82%]

...然有缓存问题,需要和 版本管理功能 一起使用吗? 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 浏览器的缓存需要手动清理 或者调用原生js自动清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1243. 微信上SoundManager无法关闭背景音乐 [ 82%]

...SoundManager无法关闭背景音乐 Laya.SoundManager.playMusic("hall.mp3"); Laya.SoundManager.setMusicVolume(0); Laya.SoundManager.musicVolume = 0; Laya.SoundManager.musicMuted = true;   播放音乐后,关闭背景音乐的3行代码都不起作用。 测试设备1:iphone6(10.2.1)   wechat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

1244. 小游戏开放域文本变黑色方块 [ 82%]

...中怎么适配的,我变成了第二张图片那样的了 2018-05-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1245. 微信小游戏粒子效果ios正常,安卓上数量很少基本看不见了 [ 82%]

...戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1246. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 82%]

...yDefineNames感觉无效了。 在进游戏的时候调用了  Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, []);        Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]);        Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

1247. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 82%]

...缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。 3. #### App离线包(单机包): 直接把所有的资源都打包到App中,完全不需要网络下载,甚至不需要联网。体积最大。 因为是单机版本,没有url,所以无法进行资源动态更新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1248. 微信小游戏教程 [ 82%]

...游戏教程 为什么TS和JS创建微信小游戏之后没有类似MiniAS3.max.js这个文件啊 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 有根据文档一步步来做么https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1249. laya.net.ResourceVersion_API3.0 [ 82%]

...RSION FILENAME_VERSION: number = 2 Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:13 基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型) Static FOLDER_VERSION FOLDER_VERSION: number = 1 Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:11 基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型) S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1250. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 82%]

[LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 游戏加载,在native 上非常慢,很影响游戏体验。测试代码如下:在web端加载70张图片只需要配0.1毫秒,而在native 需要3.5秒左右,加载性能直接慢了几十倍。简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628