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大约有 7,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

1241. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

按钮(GButton)按钮(GButton) Author: 谷主 Title 标题。必须先设置好Title Widget。 Selected Title 选中状态时的标题,对单选或多选按钮有意义。 Icon 图标。必须先设置好Icon Widget。 Selected Icon 选中状态时的图标,对单选或多选按钮有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1242. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1243. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1244. [LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 [ 86%]

[LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 Laya3试了十几个版本, 划线:graphics.drawLines 删除显示的数据中的数据时,不闪烁 graphics.drawCurves 删除显示的数据中的数据时,闪烁。 如果不删除,就不闪烁。   能解决吗?   我需要用d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

1245. [LayaAir3]LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5的iOS输入框点击没反应,无法调起键盘输入 [ 86%]

[LayaAir3]LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5的iOS输入框点击没反应,无法调起键盘输入 LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5 使用2D入门示例和新UI入门示例,直接构建发布iOS,UIDemo中的输入框点击没反应,但是LayaAir 3.3.3的2D入门示例的输入框能调起键盘输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

1246. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1247. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1248. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1249. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

2D区域一、2D区域基础1.1 如何创建一个2D区域1.2 2D区域与相机的关系1.3 2D区域与静态UI的区别二、应用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1250. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715