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大约有 2,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1241. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 64%]

...Returns StaticBatchManager Methods Static combine combine(staticBatchRoot: Sprite3D, renderableSprite3Ds?: RenderableSprite3D[]): void Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.ts:38 静态批处理合并,合并后子节点修改Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1242. 关于使用chrome进行性能检测的一个问题 [ 64%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1243. laya.ui.Box_API3.0 [ 64%]

...eChildren?: boolean): Box Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns Box Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1244. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 64%]

...dren?: boolean): ScaleBox Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1245. laya.ui.HScrollBar [ 64%]

...ya.uiClasspublic class HScrollBarInheritanceHScrollBar ScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1246. 请问如何给ui下所有的button加一个点击监听事件? [ 64%]

...面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

1247. loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 [ 64%]

...der.create([{url:"Map01.ls","type":Laya.Scene},{url:"model.lh","type":Laya.Sprite3D}])   第二种就只会加载这两个json文件,不会加载引用的资源?需要怎么弄? 附件 : --> 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

1248. 怎么实现同一个工程内分包? [ 64%]

...A、先看看入口文件Main类的代码:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEven...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1249. 相对屏幕坐标 [ 64%]

相对屏幕坐标 目前做一款 贪吃蛇游戏。。一个Sprite 上面 加载了 十多张 1024的图片  大地图   地图上有些道具和豆, 因为这个豆或者道具 可能在 几千的像素点上!怎么可以转化成 相对于屏幕的坐标点? 2017-05-04 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

1250. 如何将Tween缓动应用与3D物体 [ 64%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 soren 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213