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大约有 1,265 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1241. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 47%]

...> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请先确保你js原生下使用matter.js可以正常调试通过你的代码,如果js下调试通过,layaAir下表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1242. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 47%]

....png 2018-11-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Qingbo 赞同来自: 在线坐等大神help, 我们的项目block在这个apk spine动画问题了, 急急急~~~~~ 2018-11-20 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1243. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 47%]

.... } })(); 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 。 赞同来自: 132*****633 https://blog.csdn.net/sjt223857130/article/details/79658158  看这个 还是不会可以问我。 2018-07-07 1 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1244. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属性: 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1245. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...mPool(); aList.removeChildren(); 这里添加了10个item,但移除时并没有保存他们的引用,也没有放回到池里,这样就造成了内存泄漏。将aList.removeChildren改成aList.removeChildrenToPool(); 移除和销毁是两回事。当你把item从列表移除时,如果以后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1246. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考虑选择。 iOS:在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1247. 描边Shader,使用了两个Pass [ 43%]

...Basic.zip 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复   赞同来自: 感谢分享 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 AILHC 赞同来自: 请问你这个是Laya2.0???? 2019-02-20 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1248. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...户的手机锁屏了,虽然画面自动旋转过来了,但是浏览器没有旋转过来,会导致输入法依然按浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

1249. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 43%]

...完全可以更改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1250. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...fillText、fillBorderText、strokeText等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010