• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1241. laya.ui.View [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1242. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1243. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

....16版本。后续LayaAirIDE会不定期进行Spine版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上的版本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用转换工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1244. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  innerHTML : String[write-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1245. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1246. 3d导入粒子效果报错 [ 43%]

...eArray的zlib.min.js后报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-03-28 14:23 浏览: 940 关注: 2 人 kaiqiw945 • 2018-03-28 14:48 我转化了之后,把生成的 .ui文件和png文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1247. laya.ui.UIComponent [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1248. laya.ui.Panel [ 42%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : ScrollBar[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1249. iOS9兼容bug,求指教 [ 42%]

...面会出现一系列的报错,js的不兼容,不知道这个引擎的开发大佬有没有想过适配和兼容的问题,当然目前使用的js在iOS10以上是可以正常加载的。 同时也想请教一下,在处理了iOS的js兼容后,不能初始化问题!  m_pConchRuntime = [[c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1250. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate 等)和事件响应方法(如 onMouseDown、onMouseClick 等)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010