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大约有 12,934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0301 秒)

12491. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 50%]

...加子物体都要延迟一帧才能设置正确的位置 体验不太好 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 撩拨 赞同来自: 一帧?? 你还说体验不好 你眼睛真好 一帧都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

12492. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 50%]

...面BoxCollider是在对象上的,但是在游戏中位置偏到一边了 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是直接套上去就歪了吗?有没有注意到unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

12493. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 50%]

....com/question/15195  这个帖子,和 https://ask.layabox.com/question/12349  这个帖子,两者都是用到了 Laya.Browser.window.wx 对象,然后我也尝试在代码里访问这个对象,但是在浏览器当中是没定义的。 这样子,也不能获取到sharedCanvas了。 我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

12494. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 50%]

...n一个新的。open接口有某个参数可以允许复用之前的界面 2019-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

12495. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 50%]

...和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完美的解决了这个问题。这些方法有可能有用,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

12496. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12497. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 50%]

# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12498. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 50%]

...鼠标按下 移动不停的画线。会出现线条异常。 附件 : --> 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 已经重现问题,我们已经安排查找,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

12499. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 50%]

[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

12500. 为模型指定地形材质报错 [ 50%]

... = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture3=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture4=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMateri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615