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大约有 13,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

12511. mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: JackWen 这个和上一个是同一个问题,都是chrome没有彻底关闭导致的。 类似于这张图,关闭chrome后,你再试一下 2019-09-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

12512. 关于微信小游戏资源版本问题 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞同来自: layabox 你使用版本管理了吗? 2018-06-04 1 5 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: rabbit 从1.7.15beta开始,打开发布界面,最后一项是管理是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

12513. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时没有提供相关接口。 在Stage下只有以下设置         /**全速模式,以60的帧率运行。*/         public static const FRAME_FAST:String = "fast"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

12514. Laya Native环境下怎么实现缓存微信头像到本地文件夹里,并且如何读取本地文件夹里的头像并显示在界面上。比如conch.getCachePath()下的头像。找了很多资料,没发现解决方案。 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 汤荣斌 赞同来自: 微信头像 直接每次拉去也没事啊 2019-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****813 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

12515. 在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kdsrpg 赞同来自: 能否创建出错或者超出6个的话就静音了??而不是报错完全不显示, 是否可以不绑定加载音频模块,? 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

12516. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 调整环境光的方式: 1.直接修改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性   建议你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

12517. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复   赞同来自: renderer.isVisible 2018-10-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 @Baibai 赞同来自: Laya 判断3D物体是否在摄像机范围内 - baibai2047的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

12518. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 156*****215 赞同来自: 现在发现是内存上升导致的崩溃问题,经过测试分析,新建3D示例项目,什么也不操作,内存会一直上升,不知道什么原因   1.刚开始运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

12519. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 更新引擎,老版本是会花,更新到最新版   2019-01-04 0 5 分享 微博 QZONE 微信 zkang5 赞同来自: @laya_Aaron 这个是不是你们修改好了还没发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

12520. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: canvas下,不会出现这种情况么 2017-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211