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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0315 秒)

12561. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 65%]

...流 Parameters source: BaseTexture 原始贴图 如果设置为null 将会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染目标 Default value offsetScale: Vector4 = null 偏移缩放 Default value shader: Shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12562. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...c GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾、烟或体积云)的相互作用。它旨在以逼真的方式捕捉媒体造成的散射和间接照明效果。 体积GI可以通过考虑光在参与媒体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12563. [LayaAir3]谷歌崩溃 找不到是什么原因 [ 65%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241206

12564. laya2 物理引擎好多问题 [ 65%]

...关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

12565. 打包app单机版失败 [ 65%]

...uixueying 赞同来自:     你的打包工具是哪个版本的,可以使用最新的1.2.0引擎IDE下的最新打包版本,如果还有问题,希望可以提供下H5小Demo,我们这边可以测试看下,找下具体的问题!   问题补充:正常打包后的显示   2016-09-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

12566. ts怎么调用input file弹框选择本地文件 [ 65%]

... 赞同来自: 原生的写法你自己上网找下资料吧 在LayaAir中使用dom元素File请参考此文档:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-3-4-1 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya123 赞同来自: 我想通过点击界面的某个东西比如头像来触发这input file的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

12567. 微信小游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 65%]

... 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 问题状态 最新活动: 2018-08-30 11:47 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

12568. Laya3.0动画烘焙后的模型,手机上无法显示 [ 65%]

...06-19 16:45 这个BUG的存在等于是动画烘焙完全没法在项目中使用,不可能忽略掉数量庞大的华为用户的把? 151*****575 • 2023-06-25 10:10 我这边调用Laya.LayaGL.renderEngine._context.getExtension("OES_texture_float"),发现这些机子都是支持的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230616

12569. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 65%]

...Defined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():* 克隆。 FrameOverTime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12570. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 65%]

...8 赞同来自: 完全按照技术文档里面    LayaAir3D的Unity插件使用  的步骤做的,中间用unity的插件导出了一个我自己的小场景,在unity里面LayaRun预览没有任何问题,也成功导出了Scene和Sprite3D。但是把这些放到项目bin文件夹下之后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317