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大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

12571. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 51%]

...享 微博 QZONE 微信 大饼干 赞同来自: 我发现原因是引擎截3d场景的图并不是根据z轴纵深来渲染,而是类似一种绘制Unity UGUI那样的层级渲染方式 ,按照对象排列越靠上的绘制在最下面,越靠后的绘制在最上面以下是图解:   1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

12572. 官方的LayaAir系列教程-JS-IDE篇-教程06 服务器列表在安卓手机腾讯浏览无法运行 [ 51%]

...Laya.version看看你用的是不是最新版本的引擎库 2017-09-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 这是我测试的例子 LayaAir系列教程-JS-IDE篇-教程06_服务器列表_code.zip 2017-09-21 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

12573. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 51%]

LayaAir IDE laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6  业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

12574. loading界面实现图片预加载后,创建Sprite执行loadImage出错 [ 51%]

...面的 Loader_ProgressAndErrorHandle.js 构建了一个 Loading界面。 3、所有图片均成功载入 4、切换界面时,进入游戏界面,构造Sprite出错。       切换界面使用了三种方式:             a、Laya.stage.removeChild            b、Loading.destroy ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

12575. 请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 51%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****019 赞同来自: Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(720, 1280, WebGL); laya.utils.Stat.show(0, 0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "fixedWidth"; Laya.stage.alignH = "left"; Laya.stage.alignV = "top"; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

12576. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...[demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12577. [LayaNative2]Laya2.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,但在AndroidStudio中是有显示16kb的 [ 51%]

...显示16KB的,但在AndroidStudio中是有显示16kb的 Laya2.0 、Laya3.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,想确认下这种情况正常吗 直接用LayaIDE随便创建一个项目,然后用最新的Native进行构建apk 附件 : --> 2025-10-14 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

12578. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 [ 51%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 130*****113 、静 我上传一个比较全面的例子,这里面写了详细的操作过程,有不明白的可以加我QQ一起在讨论下,期待联系! Test.rar 2016-08-11 2 7 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

12579. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 51%]

...链接 提交 4 个回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying @liuhang123 : //初始化舞台 Laya.init(800,600,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;     ← 不要去掉,要加上這段代碼。 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

12580. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 51%]

3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机浏览器),代码如下 求解           /**          * 是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601