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大约有 1,572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1251. [LayaAir3]3.3 ui置灰、后处理异常 [ 58%]

....7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2025-08-16 15:25 浏览: 1923 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

1252. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 58%]

...api readFile success callback function undefined 字面意思理解是加载资源没有回调,在Android和Web上能跑,在IOS上有问题,我就猜测是资源格式的问题,因为U3D里不同平台也需要打不同平台的AB。     比如Laya有个专用的格式叫Conventional...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1253. U3D导出模型和动画动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 58%]

...om This Model 预览挂上状态机后无法播放 强制导出场景,并加载后提示: TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41839:62)   at SkinnedMe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1254. 昨天给我的ByteArray读写数据有问题 [ 58%]

...难调...... 微信小游戏 展示关系链数据 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 分享:H5行业...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

1255. 《生化奇兵》新作的。大佬们看到了帮个忙。过广告了一定重谢。 [ 58%]

...后),这样一定程度上能保护源码 typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 各位大佬可以分享下Laya ts 静态解析protobuf 的方式吗,试了好久没找到解决方案 大佬们帮忙看一下这个问题 ReferenceError: Laya3D is not defined 请问大佬们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

1256. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 58%]

使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗? 预加载是预加载的什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1257. 一个list钟我添加了renderHandler回调但是里面的初始化回调执行了两次!!! [ 58%]

...两次 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1258. Laya2.0物理引擎掉帧严重 [ 58%]

...题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1259. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 58%]

...ole.log("error"); }  private parseComplete(): void { console.error("地主加载完成"); this.isFinish = true; }  public getArmature():Laya.Skeleton{ if(!this.isFinish){ return null; } let armature = null; if(this.mArmatureUnUsed.length > 0){ armature = this.mArmatureUnUsed.pop(); } if(this.mF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

1260. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 58%]

创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801