大约有 1,808 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 微信小游戏编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() runti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220212
...有该文件或者目录。 因公司自动化需求,现在想把编译发布过程移植到Linux平台进行操作,先在遇到些问题,求助大神。 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...打包流程参考官方的文档教程,否则,将引擎开发的项目发布成HTML5后直接按HBuilder的打包流程打包即可。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...方法,走进了第二方法里 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Type...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-02-07 13:35 浏览: 719 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...于龙骨动画转换 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 遮罩点击事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2016-12-21 17:43 浏览: 2766 关注: 4 人 Laya_XS • 2016-12-18 00:05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...AudioContext was not allowed to start. 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
... 发起人 186*****403 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 小游戏项目 加载有中文的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216