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大约有 5,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

1251. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 76%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1252. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 76%]

麻烦问下关于玩一玩对接的问题 通过layaIDE发布游戏包,项目有用到p2.js这个库文件,库文件放在index.html同级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1253. blendMode导致iphone黑屏 [ 76%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

1254. 苹果发布了新闻说是从2020年4月份起不再接受使用UIWebView的APP上架 [ 76%]

苹果发布了新闻说是从2020年4月份起不再接受使用UIWebView的APP上架 苹果发布了新闻说是从2020年4月份起不再接受使用UIWebView的APP上架,2020年12月份起不再接受用UIWebView的APP更新。如果使用了UIWebView,建议换成WKWebView。 file:///C:\Use...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

1255. AS3项目通过layaFlash转成H5项目没有动画 [ 76%]

...?或者所有的AnimationClip呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 H5动画和节奏的一个加速! Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

1256. TS项目如何分包 [ 76%]

...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

1257. 官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 [ 76%]

官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 项目使用183beta版本发布oppo小游戏 遇到问题:用Laya.loader.load 加载本地资源 加载失败 尝试用laya的示例demo来发布oppo小游戏 遇到同样的问题 laya demo的报错如图  有没有同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1258. ts项目如何分包? [ 76%]

...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

1259. web发布问题 [ 76%]

web发布问题 新版本的打包web,我选择了合并并且压缩, 出来的还是没有合并的js,压缩是压缩了,不是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1260. Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 [ 76%]

Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 3d克隆了很多个,使用静态合并后,开发者工具显示renderbatch已经下降了(之前400多),但是发布微信预览drawcall并没有降。机型:iphonex 附件 : --> 2019-11-19 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119