大约有 1,347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...wHide); } 【native2.0中】stage上加几个平级container,然后再同一container上加两个ui,移除舞台后再加上必然无法显示 网页中是正常的 注意:直接加到舞台stage上能正常显示,加到几个平级container中的其中一个就必然不显示 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 (图5) (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 (图5) (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620