大约有 1,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
...时会走这个回调),在回调中通过浏览器的宽高来来计算图片缩放的倍数,然后来改变背景的大小 godssl • 2017-08-18 16:22 @Monica: 其实我追踪过你们的源码.... 在屏幕适配之后第二次计算值(就是上面截图第二个箭头)就是我想要的值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...当作文件名去加载文件(这个函数的最后一段代码,不是图片、也不是子域、同时本地存在文件信息的处理): if (!MiniFileMgr.getFileInfo(url)) { // ......找不到文件的处理,会调用默认的下载接口 }else { var fileObj=MiniFileMgr.getFileInfo(url)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...url: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:818 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁tex...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的 App 工程项目的存放地址。 * 资源路径: 资源是脚本、图片、声音等资源。对于在线游戏,只要有游戏的url就能正常运行,但是把资源直接打进App包中的话,可以避免网络下载,加快资源载入速度。如果是单机游戏,由于没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...每次滑动,只能固定的值。 怎么获取对象的坐标 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-03-01 14:15 浏览: 1474 关注: 2 人 stopry • 2017-03-01 14:16 提供了就在回复里 cuixueying • 2017-03-01 16:55 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...,通常采用系统的字体。而位图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,位图字体的本质是位图,通过位图的形式去表现字体效果,这样不仅会更美观,还可以解决到一些字体在不同平台由于用户没有安装而无法使用的问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-01-13 12:46 浏览: 1022 关注: 3 人 helloworldlv ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
... 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-05-25 17:27 浏览: 3303 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525